Damos nuestros primeros pasos hacia un nuevo lenguaje a través de actividades unplugged (sin ordenador) y aprendemos a crear secuencias creando itinerarios y resolviendo retos lógicos con mTiny, Sphero o Let’s Go Code. Una vez consolidado este aprendizaje intuitivo pasamos a un nivel de abstracción mayor planteando la resolución de problemas con retos de programación por bloques.
En esta extraescolar programación introduciremos el concepto drag and drop a la vez que iremos creando divertidas historia y superando desafíos de dificultad progresiva con Code.org, Scratch Junior y diversas apps de codificación. Descubriremos que los algoritmos y el pensamiento computacional se van incorporando de forma natural e intuitiva colaborando en equipo y pensando nuevas soluciones de forma creativa.
Objetivos de aprendizaje
Introducción a la programación por bloques
Experimentar la secuenciación y la algorítmica de forma intuitiva<
Diseñar y programar historias interactivas
Desarrollar el pensamiento lógico en forma de retos
Desarrollar el pensamiento computacional
Aprender a aplicar conceptos a soluciones concretas
Habilidades clave
Creatividad
Flexibilidad adaptativa
Trabajo en equipo
Pensamiento lógico
Pensamiento lateral